Cuando los Pistons perdieron la final de conferencia con Boston, la plantilla fue consciente de que su ciclo ya había finalizado. De ahí que últimamente los rúmores sólo apunten hacia el estado de Michigan.
Primero ha sido McGrady, y ahora es Billups el que, a sus 32 años, parece el hombre más propicio para incluir en un traspaso.
El 'Oakland Tribune' apunta que el base podría formar parte de un traspaso con los Warriors que depararía la llegada de Al Harrington a Detroit. No obstante, los Pistons quieren a Biedrins, aunque Golden State rechaza de lleno esta posibilidad.
focusdep
albeluis — 14-07-2008 GTM 1 @ 11:26
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La calidad de McGrady es indiscutible, pero sus continuos problemas de espalda (que le llevaron a perderse 62 partidos en las últimas tres temporadas) hace que su contrato sea una apuesta arriesgada. T-Mac, de 29 años, tiene dos años más de vínculo con los Rockets a razón de algo más de 21 y 23 millones de dólares. La pasada campaña promedió nada menos que 21,6 puntos, 5,9 asistencias y 5,1 rebotes, con 27 tantos, 6,8 pases de canasta y 8,2 rechaces en la eliminatoria de playoff contra los Utah Jazz.
McGrady nunca ha pasado una primera ronda de playoff, algo que han hecho los Detroit Pistons las siete últimas temporadas.
talkdep
albeluis — 14-07-2008 GTM 1 @ 11:24
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El mercado de agentes libres ha deparado algunos cambios de equipo, como los de Elton Brand y Baron Davis, pero si el rumor destapado por el 'Metro News', un periódico canadiense, se llevara a efecto estaríamos ante una de las operaciones más importantes de los últimos años. Según este rotativo, los Detroit Pistons quieren conseguir, vía traspaso, a Tracy McGrady, de los Houston Rockets.
Joe Dumars está buscando rehacer su equipo, pues considera agotada la actual plantilla, y han sido continuas las informaciones de posibles intercambios que situaban a los Pistons en el disparadero. Por eso, el interés por hacerse con el alero All Star parece una etapa más de ese frenesí por moverse en el mercado del jefe de la franquicia de Michigan.
cyberdunk
albeluis — 14-07-2008 GTM 1 @ 11:21
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Hoy tratare de explicar lo más claro posible el mundo de los cyberpoints, básico en el juego si se quiere tener un equipo, tener mas de un jugador o mejorar tu value más rapido.
Para conseguir los cyberpoints hay 2 maneras distintas, una es dar a la gente tu referral (que puedes encontrar si le das a earn cyberpoints y despues invite, se puede ver un link que pone: Your unique link), por cada persona que se registre a traves de este link ganarás 30 cyberpoints.
La otra manera es cada mes crear 3 blogs referiendose a cada una de las 3 paginas de cyberunk (cyberdunk, talkdep y focusdep), y por cada uno de ellos se te daran 100 puntos).
La manera de utilizarlos es facil:
- Controlar un equipo son 1000 cyberpoints.
- Crear nuevos jugadores son 300
- Y cada stat que se quiera subir dle value son 50.
Espero haber sido de ayuda para la gente que iba un poco perdida.
focusdep
albeluis — 03-06-2008 GTM 1 @ 15:53
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Y sigue la progresion del Franca Sao Paolo en al liga brasileña, despues de un inicio de año muy malo sin jugadores en el equipo, y siendo el farolillo rojo de la liga, el buen hacer dle manager ha conseguido tener ya una buena plantilla en el equipo al nivel del TOP10 de la liga, con fichajes de nivel y implicados en el juego que van mejorando dia a dia, si todo sigue asi el año que viene se podria aspirar a algo mas, a ver si se consigue algun fichaje mas y asi podremos seguir en nuestra dinamica ascendente.
talkdep
albeluis — 03-06-2008 GTM 1 @ 15:50
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Tener competencia en tu posicion en el equipo puede ser muy duro, tiene u factor muy bueno, que es el nivel dle equipo sube muchisimo y puede optar a dos jugadores sin resentirse en absoluuto pero como jugador siempre es mejor ser el indiscutible base titular y tener tus 36 minutos que no tener que compartirlos, esta temporada en mi equipo de Franca Sao Paolo de la Premier Brasileña hahabido un fichaje de un base, de caractersitcas muy parecidas a las mias, y mas o menos con las mismas caraceristicas, a lo mejor un cambio de aires no iria mal si no eres apreciado.
cyberdunk
albeluis — 03-06-2008 GTM 1 @ 15:48
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Según comunicaron los administradores de cyberdunk, el cambio de día se producirá a las 00:00 horas CST (Central Standard Time - Zona horaria para el Centro de USA), esto es equivalente a GMT -6. Teniendo en cuenta que a día de hoy(el 27 de octubre se produce el cambio horario de invierno), nosotros estamos en GMT +1, la diferencia horaria es de 7 horas, con lo que si el cambio de día se produce a las 00:00 h CST, aquí serían las 7 AM. Con el cambio del día, se producen eventos como el final de los entrenos y se renuevan los stocks de los equipamientos(que dificil es pillar esas zapatillas de 1,5 M$).
talkdep
albeluis — 02-05-2008 GTM 1 @ 19:55 Tags: gmt final stocks
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En mi opinión existen 2 formas de entrenar;
- Entrenamiento machaca. Subir el value del jugador los más rápido posible sin tener en cuenta las características propias del mismo.
- Entrenamiento inteligente. Subir el value del jugador lo más rápido posible pero primando la calidad de los entrenos, es decir, desarrollando las características que deseamos tenga nuestro jugador, defensivo, ofensivo, tirador de triples, reboteador, etc.
Hoy voy a comentar una rutina de entrenamiento machaca que a mi parecer es la más sencilla y optima para llegar hasta 70 de value en cualquier habilidad.
La idea de esta rutina es utilizar entrenamientos específicos en una habilidad, hasta llegar a value 70 donde a día de hoy no existen entrenamientos para una sola habilidad, a partir de value 70 todos los entrenamientos afectan a varias habilidades.
focusdep
albeluis — 02-05-2008 GTM 1 @ 19:52 Tags: rutina día habilidad
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Pues esta es la duda que se me planteaba, según iba ganando pasta en las apuestas y andaba sobrado para los entrenos, decidí invertir en zapatillas y accesorios, pero una vez que ya tienes el tope de zapatillas y accesorios, esa es la duda que me asaltaba, ¡Que hago con tanta pasta!
Pues ese momento a llegado, entrenamientos de cientos de miles o millones y una nueva categoría de complemento el UNDER CLOTHING con multitud de camisetas donde gastar la pasta y ganar value adicional para tu jugador.
cyberdunk
albeluis — 02-05-2008 GTM 1 @ 19:49 Tags: vez miles camisetas
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Pues esta es la duda que se me planteaba, según iba ganando pasta en las apuestas y andaba sobrado para los entrenos, decidí invertir en zapatillas y accesorios, pero una vez que ya tienes el tope de zapatillas y accesorios, esa es la duda que me asaltaba, ¡Que hago con tanta pasta!
Pues ese momento a llegado, entrenamientos de cientos de miles o millones y una nueva categoría de complemento el UNDER CLOTHING con multitud de camisetas donde gastar la pasta y ganar value adicional para tu jugador.
albeluis — 02-05-2008 GTM 1 @ 18:49 Tags: vez miles camisetas
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